Animatable Gaussians: Learning Pose-dependent Gaussian Maps for High-fidelity Human Avatar Modeling

2023年11月27日
  • 简介
    本文讨论了从RGB视频中建模可动人形化身的问题。近期的工作通常采用基于多层感知器的神经辐射场(NeRF)来表示3D人体,但对于纯MLP来说,回归姿势相关的服装细节仍然很困难。为此,我们引入了Animatable Gaussians,这是一种新的化身表示方法,利用强大的2D CNN和3D高斯喷洒来创建高保真度的化身。为了将3D高斯与可动化身相关联,我们从输入视频中学习一个参数模板,然后在前后两个标准高斯图上对模板进行参数化,其中每个像素表示一个3D高斯。所学模板适应于穿着宽松服装的建模,例如裙子等。这种模板引导的2D参数化使我们能够使用基于StyleGAN的强大CNN来学习姿势相关的高斯图,以建模详细的动态外观。此外,我们引入了一种姿势投影策略,以更好地推广给出新的姿势。总的来说,我们的方法可以创建具有动态、逼真和广义外观的栩栩如生的化身。实验表明,我们的方法优于其他最先进的方法。 代码:https://github.com/lizhe00/AnimatableGaussians
  • 作者讲解
  • 图表
  • 解决问题
    该论文旨在解决从RGB视频中建模可动画人物头像的问题,特别是难以为纯MLP提供姿态依赖的服装细节。
  • 关键思路
    该论文提出了Animatable Gaussians,这是一种新的头像表示方法,利用强大的2D CNN和3D高斯喷洒来创建高保真头像。
  • 其它亮点
    该论文的亮点包括:使用学习的参数模板和2D参数化方法,为可动画头像关联3D高斯;使用StyleGAN-based CNN学习姿态相关的高斯地图,以建模详细的动态外观;引入姿势投影策略以实现更好的泛化性能;实验结果表明,该方法优于其他最先进的方法。此外,该论文提供了开源代码。
  • 相关研究
    在这个领域中,最近的相关研究包括:NeRF,MLP-based neural radiance fields,以及其他一些关于3D头像建模的论文。
许愿开讲
PDF
原文
点赞 收藏
向作者提问
NEW
分享到Link

提问交流

提交问题,平台邀请作者,轻松获得权威解答~

向作者提问