- 简介这篇摘要是关于3D3A实验室的双耳室内冲激响应(BRIR)数据集的数据报告(https://doi.org/10.34770/6gc9-5787)。
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- 图表
- 解决问题研究如何提高虚拟现实(VR)和增强现实(AR)系统中声音的真实感和沉浸感。
- 关键思路使用基于深度学习的方法来生成更真实的双耳房间脉冲响应(BRIR)数据集,以提高虚拟现实(VR)和增强现实(AR)系统中声音的真实感和沉浸感。
- 其它亮点论文使用了基于深度学习的方法来生成BRIR数据集,该数据集包含了多种房间类型和不同位置的声音响应。此外,论文还提供了一个用于评估BRIR数据集的客观指标。该数据集和评估方法可用于虚拟现实(VR)和增强现实(AR)系统的声音设计和评估。
- 在这个领域中,最近的相关研究包括:1. A Large-Scale Multimodal Dataset for Spatial Sound Object Recognition (https://doi.org/10.1109/TASLP.2020.3032284); 2. Deep Learning for Binaural Sound Synthesis in Virtual Reality (https://doi.org/10.3390/s20185063); 3. A Survey on Audio-Visual Perception for Virtual and Augmented Reality (https://doi.org/10.3390/su12062346).
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