智源【人工智能的认知神经基础团队】招收“Unity引擎开发工程师”和“强化学习工程师”2人。团队首席科学家:清华大学脑与智能实验室刘嘉老师。团队学术氛围浓厚,坐标五道口智源大厦&三才堂,欢迎有志于一起探索学术前沿的同学加入!详情见岗位JD——

投递邮箱:yqyan@baai.ac.cn

岗位一:Unity引擎开发工程师
岗位职责:
1. 负责3D训练场景构建和元素建模
2. 负责实现场景按规则程序化生成
3. 负责游戏规则逻辑抽象和程序生成
4. 负责远程过程调用及其他接口对接
5. 协同RL工程师完成大规模分布式强化学习训练框架的开发和改进
任职要求:
1. 3 年以上游戏开发经验,统招本科以上学历,计算机专业优先。具备3D建模能力,熟练使用动画建模工具如 Rhino/Blender 等
2. 熟练掌握 Unity 开发平台,具备至少两年以上Unity 项目研发经验
3. 熟练掌握 Unity C# Script编程
4. 有图形学相关知识基础,了解基础的图形学算法
5. 熟悉 Unity 材质系统、粒子系统、物理系统,有材质shader编写经验
6. 精通 Unity 游戏引擎、Unity Shader Graph、URP/HDRP 渲染管线
7. 具备一定的平面设计基础,能够进行平面素材、物体贴图的创作优先考虑
8. 具有一定的审美基础或工业设计基础优先考虑

 

岗位二:算法工程师(强化学习方向)
岗位职责:
1. 协同 Unity 开发工程师, 负责大量游戏场景和任务的强化学习 baseline训练;
2. 负责训练环境搭建、分布式强化学习训练平台、性能优化等工作,开发适用于本项目的分布式强化学习训练框架;
3. 负责开发面向认知智能科学的强化学习通用研究平台,解决强化学习算法驱动认知任务过程中遇到的各种问题。
任职要求:
1. 计算机专业硕士及以上学历,3年以上算法开发经验;
2. 熟悉强化学习基础理论,熟练使用现有开源强化学习框架如 RLib/Stable Baseline/Tiianshou 等;
3. 有较强的数理基础,具备实现基础算法和复杂算法框架的coding能力;
4. 对技术有前瞻性,并具备独立解决问题能力及算法研究能力;
5. 熟练掌握至少 tensorflow / pytorch 两种深度学习框架;
6. 具有 Gaming AI 项目经历优先考虑;
7. 有较强的文献阅读能力,能够复现强化学习领域最新论文成果。