针对智能博弈非完全信息动态对抗模型仿真中,由于博弈环境信息的缺乏而导致对抗策略不完善的问题,基于OODA环(Observation, Orientation, Decision, Decision)的对抗策略层次分析模型行为理论被提出。同时,考虑到未来无人作战的趋势,利用NetLogo软件仿真构建了两辆坦克对抗的动态推导。在验证过程中,采用OODA环理论描述红蓝两方复杂系统的作战过程,根据红蓝两方装甲数进行观察、判断、决策和执行四步循环,然后OODA环系统根据第一轮对抗的结果调整下一轮对抗的判断和决策时间系数。与传统的考虑损失率、支持率等客观因素的仿真方法相比,基于ooda循环的层次博弈分析能够更全面地分析对抗情况。
图1:双方的博弈环境图
资源链接:https://arxiv.org/abs/2203.15502
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