Adapting to game trees in zero-sum imperfect information games
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机构:CREST、ENS Lyon、Omron Sinic X、Deepmind 等
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作者:Côme Fiegel、Pierre MENARD、Tadashi Kozuno、Remi Munos、Vianney Perchet、Michal Valko
该论文介绍了不完全信息零和博弈的近优策略。研究者建立了一个新颖的下界,并提出了两种算法 — 平衡 FTRL 和自适应 FTRL。这些贡献极大地推动了不完全信息博弈优化领域的发展。论文的多项实验证实了这些说法,为研究结果提供了充分的支持。
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