• 论文标题:Voxelized GICP for Fast and Accurate 3D Point Cloud Registration
  • 论文作者:Kenji Koide, Masashi Yokozuka, Shuji Oishi, and Atsuhiko Banno
  • 代码链接:https://github.com/SMRT-AIST/fast_gicp.git

本文提出了一种体素化的广义迭代最近点(VGICP)算法,用于快速、准确地进行三维点云配准。该方法扩展了广义迭代最近点(GICP)方法的体素化,避免了代价昂贵的最近邻搜索,同时保持了算法的精度。与从点位置计算体素分布的正态分布变换(NDT)不同,我们通过聚集体素中每个点的分布来估计体素分布。体素化方法使算法能够高效地并行处理优化问题,所提出的算法在CPU上可以运行30hz,在GPU上可以运行120hz。通过在模拟环境和真实环境中的评估,我们证实了该算法的精度可以与GICP相媲美,但比现有的方法快得多。结合类ICP和NDT的两者的优点。

论文的贡献有三个方面:

  • 首先,提出了一种多点分布聚合方法来从较少的点稳健估计体素的分布。
  • 其次,提出了VGICP算法,它与GICP一样精确,但比现有方法快得多。
  • 第三,代码开源,并且代码实现了包含了所提出的VGICP以及GICP。

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