【标题】A coevolutionary approach to deep multi-agent reinforcement learning
【作者团队】Daan Klijn, A.E. Eiben
【原文链接】https://arxiv.org/pdf/2104.05610.pdf
【发表时间】2021.4.13
【推荐理由】本文介绍了一种深度协同进化方法,其将神经进化与进化计算领域的更传统的范式相结合,以解决复杂的多智能体问题。通过使用专家系统和遗传算法对多玩家Atari游戏的有效代理的协同求解,证明了该方法的有效性。并且两种协同进化算法在多个游戏中都优于Ape-X DQN算法。
传统上,深度人工神经网络(DNN)是通过梯度下降训练的。最近的研究表明,深度神经进化(DNE)还能够发展成千上万个参数的DNN,这在强化学习(RL)领域特别有用。这主要是由于与传统的基于MDP的RL方法相比,它具有出色的可扩展性和简单性。到目前为止,DNE仅适用于复杂的单一agent问题。由于进化方法是解决多智能体问题的自然选择,因此出现了一个问题,即DNE是否也可以应用于复杂的多智能体环境中。本文中描述并验证了一种基于协同进化的新方法。为验证该的方法,本文在一系列多智能体Atari游戏中对两种深度协同进化算法进行了基准测试,并将该方法的结果与Ape-X DQN的结果进行了比较。研究结果表明,深度协同进化算法可以成功地训练以玩各种游戏,且在某些方面优于Ape-X DQN,故表明协同进化可以作为复杂多agent决策问题的可行方法。
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