【论文标题】Augmenting Automated Game Testing with Deep Reinforcement Learning通过深度强化学习增强自动游戏测试
【作者团队】Joakim Bergdahl, Camilo Gordillo, Konrad Tollmar, Linus Gisslén
【发表时间】2021-3-29
【论文链接】https://arxiv.org/pdf/2103.15819.pdf
【推荐理由】常规游戏测试依赖于使用人类游戏测试人员,游戏测试脚本以及对感兴趣区域的先验知识来产生相关的测试数据。使用深度强化学习(DRL),文章将自学习机制引入了游戏测试框架。使用DRL,该框架能够基于用户定义的强化奖励信号来探索和利用游戏机制。结果,测试覆盖面增加了,并且在多种游戏类型中发现了意外的游戏机制,漏洞利用和错误。在本文中,其证明了DRL可用于增加测试范围,发现漏洞,测试地图难度以及检测在第一人称射击游戏(FPS)游戏中出现的常见问题。
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