【标题】 OpenSpiel: A Framework for Reinforcement Learning in Games
【研究团队】DeepMind, Google, University of Alberta
【资源链接】https://arxiv.org/pdf/1908.09453v6.pdf
【发表时间】2020.09.26
【推荐理由】OpenSpiel是为在游戏中进行强化学习的规划/搜索的多环境和算法的集合。OpenSpiel为在许多基准游戏上进行写入并测试游戏算法提供了框架。它包含了不同种类的超过20种游戏实现,可使用C++和Python中的封装来使用,游戏实现和支持的算法可在文档中查看。OpenSpiel支持n玩家的零和,协作和general-sum,one-shot和序列,严格turn-taking和同步行动,完美和不完美信息的游戏,也支持传统多智能体环境如grid worlds和社交困境。同时,它还支持分析训练过程中的动态量以及其他评估指标。
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