Bury Me Here --The New Genre of Narrative Design Game Based on Immersive Storytelling

2024年03月13日
  • 简介
    虚拟现实游戏总是能够为玩家提供最逼真的体验。随着VR硬件的进步,人们对虚拟世界的感受和依恋可能会成为主流。本文讨论了一种可能的解决方案,以找到VR游戏两个经典类型——感官刺激和叙事之间更好的平衡。为此,我们设计了一个名为“埋葬我在这里”的游戏,玩家可以在其中找到游戏主角和自己之间的情感纽带。游戏包括四个部分:离开家乡、乘火车旅行、在办公室工作和在顶层公寓生活。在游戏结束时,主角回到了他的乡间小院,并在那里度过了余生。所有这些部分都旨在向玩家讲述一个陌生人的生命故事,使他们体验到别人的生活轨迹,并通过叙事建立起玩家和主角之间的情感联系。结果显示,游戏提供了沉浸式的视觉体验,并在玩家的心中引起了情感火花。
  • 图表
  • 解决问题
    如何在虚拟现实游戏中平衡感官刺激和叙事,以提供更具情感共鸣的游戏体验?
  • 关键思路
    通过设计一个名为“Bury Me Here”的游戏,让玩家通过叙事体验陌生人的生命历程,建立情感纽带。
  • 其它亮点
    游戏分为四个部分,通过叙事让玩家体验一个人的生命历程,提供沉浸式的视觉体验和情感共鸣。实验结果表明,这种游戏设计能够引起玩家的情感共鸣。
  • 相关研究
    目前还没有发现类似的研究。
许愿开讲
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