GaussianOcc: Fully Self-supervised and Efficient 3D Occupancy Estimation with Gaussian Splatting

2024年08月21日
  • 简介
    我们介绍了一种名为GaussianOcc的系统方法,它研究了高斯点插值在全自监督和高效的环绕视图3D占据估计中的两种用途。首先,传统的自监督3D占据估计方法仍需要传感器在训练期间提供地面真实的6D姿态。为了解决这个限制,我们提出了高斯点插值投影(GSP)模块,从相邻视图投影中提供准确的比例信息,以进行完全自监督的训练。此外,现有的方法依赖于体积渲染来学习最终的3D体素表示,使用2D信号(深度图、语义图),这既耗时又不够有效。我们提出了从体素空间(GSV)中的高斯点插值,以利用高斯点插值的快速渲染特性。因此,所提出的GaussianOcc方法实现了全自监督(无地面真实姿态)3D占据估计,且具有低计算成本的竞争性能(训练速度快2.7倍,渲染速度快5倍)。
  • 图表
  • 解决问题
    论文旨在解决自监督三维占据估计的问题,其中传统方法需要传感器提供地面真实6D姿态信息,而这种方法的限制是什么?
  • 关键思路
    通过提出Gaussian Splatting for Projection (GSP)模块和Gaussian Splatting from Voxel space (GSV)模块,论文提出了一种全自监督、高效的三维占据估计方法。GSP模块可以通过相邻视图投影提供准确的比例信息,从而实现全自监督训练。GSV模块利用高斯散射的快速渲染特性,避免了体素渲染的时间成本和效率低下的问题。因此,GaussianOcc方法可以在低计算成本的情况下实现全自监督三维占据估计,并具有竞争性能。
  • 其它亮点
    论文提出的GaussianOcc方法可以实现全自监督三维占据估计,并具有竞争性能。GSP模块和GSV模块分别提供了准确的比例信息和高效的渲染特性。论文使用了多个数据集进行实验,并开源了代码。值得深入研究的是如何将该方法应用于其他三维场景。
  • 相关研究
    最近的相关研究包括:《DeepSDF: Learning Continuous Signed Distance Functions for Shape Representation》、《Occupancy Networks: Learning 3D Reconstruction in Function Space》、《Implicit Functions in Feature Space for 3D Shape Reconstruction and Completion》等。
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