- 简介隐式神经表示(INRs)作为一种强大的视频表示方法已经崭露头角,能够灵活应用于压缩和修复等任务。然而,其隐式公式化限制了可解释性和效率,削弱了其作为全面解决方案的实用性。我们提出了一种基于可变形2D高斯点阵的新颖视频表示方法,称为D2GV,旨在实现三个关键目标:1) 提高效率的同时提供更高质量;2) 增强可扩展性和可解释性;3) 更加适用于下游任务。 具体来说,我们首先将视频序列分割成固定长度的画面组(GoP),以允许并行训练,并使处理速度与视频长度呈线性关系。对于每个GoP,D2GV通过应用可微分光栅化技术将2D高斯从规范空间变形到相应的时间戳,从而表示视频帧。值得注意的是,利用高效的CUDA加速光栅化,D2GV不仅收敛速度快,而且解码速度超过400帧每秒,同时质量可以匹敌或超越最先进的INRs。 此外,我们引入了一种可学习的剪枝和量化策略,以简化D2GV,使其成为更紧凑的表示形式。我们在视频插值、修复和去噪等任务中展示了D2GV的多功能性,突显了它作为视频表示有前途的解决方案的潜力。代码可在以下链接获取:[https://github.com/Evan-sudo/D2GV](https://github.com/Evan-sudo/D2GV)。
- 图表
- 解决问题该论文旨在解决隐式神经表示(INRs)在视频表示中的局限性,特别是其对解释性和效率的限制。这是一个需要改进现有技术的问题,而不是一个全新的问题。
- 关键思路关键思路是提出了一种基于可变形2D高斯点阵(D2GV)的新视频表示方法。与INRs不同,D2GV通过将视频帧分解为固定长度的图像组(GoP),并使用可微分光栅化将2D高斯从规范空间变形到相应的时间戳来表示视频帧。这种方法不仅提高了效率和质量,还增强了可扩展性和解释性。
- 其它亮点亮点包括:1) D2GV能够以超过400 FPS的速度解码,同时保持或超越最先进的INRs的质量;2) 引入了可学习的剪枝和量化策略,使表示更加紧凑;3) 在视频插值、修复和去噪等任务中展示了D2GV的多功能性;4) 提供了开源代码,便于复现和进一步研究。这些特点表明D2GV是一个有潜力的视频表示解决方案,值得继续深入研究。
- 最近的相关研究包括隐式神经表示(INRs)的发展及其在视频压缩和修复中的应用。例如,《NeRV: Neural Reflectance and Visibility Fields for High-Fidelity Video Compression》探讨了神经场在视频压缩中的应用。其他相关工作还包括《PIFuHD: Multi-Level Pixel-Aligned Implicit Function for High-Resolution 3D Human Digitization》,它利用隐式函数进行高分辨率3D人体数字化。此外,《Neural Volumes: Learning Dynamic Renderable Volumes from Images》也涉及了神经体积的学习,用于动态场景的渲染。
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