- 简介我们提出了一种路径引导算法,可并入路径追踪器的波前样式(WFPT)。由于WFPT主要在图形处理单元(GPU)上实现,所以所提出的方法旨在利用GPU的能力,并减少通常需要此类技术的分层数据结构和内存使用。为了实现这一点,我们的算法仅在单个全局稀疏八叉树(SVO)数据结构上存储辐射通量。需要引导光线的概率密度函数是使用此数据结构即时生成的。与其他路径引导技术相比,所提出的方法减少了与场景相关的持久内存要求,同时根据场景特征产生类似或更好的结果。据我们所知,我们的算法是第一个将路径引导纳入WFPT的算法。
- 图表
- 解决问题论文旨在将路径引导算法融入波前路径追踪器中,以减少数据结构和内存使用,提高GPU的利用率,同时保持相似或更好的渲染结果。
- 关键思路该算法使用全局稀疏八叉树数据结构仅存储辐射通量,实时生成用于引导光线的概率密度函数,从而减少场景相关的持久性内存需求,同时提高GPU的利用率。
- 其它亮点该算法是首个将路径引导融入波前路径追踪器的算法。实验结果表明,该算法在减少内存使用的同时,能够产生与其他路径引导技术相似或更好的渲染结果。论文提供了开源代码。
- 最近的相关研究包括:Efficient Path Guiding for Monte Carlo Rendering Using Reinforcement Learning,Progressive Photon Mapping with Recursive Density Estimation,Practical Path Guiding for Efficient Light-Transport Simulation。
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