Recent Advances in 3D Gaussian Splatting

2024年03月17日
  • 简介
    3D高斯喷洒(3DGS)的出现极大地加快了新视角合成的渲染速度。与像神经辐射场(NeRF)这样的神经隐式表示不同,后者使用位置和视点条件的神经网络来表示3D场景,3D高斯喷洒利用一组高斯椭球来模拟场景,从而可以通过将高斯椭球栅格化为图像来实现高效渲染。除了快速渲染速度外,3D高斯喷洒的显式表示还有助于编辑任务,如动态重建、几何编辑和物理模拟。考虑到这个领域的快速变化和作品数量的增长,我们提供了最近3D高斯喷洒方法的文献综述,可以根据功能大致分为3D重建、3D编辑和其他下游应用。传统的基于点的渲染方法和3D高斯喷洒的渲染公式也被说明,以更好地理解这种技术。本调查旨在帮助初学者快速进入这个领域,并为有经验的研究人员提供全面的概述,这可以刺激3D高斯喷洒表示的未来发展。
  • 图表
  • 解决问题
    3D高斯喷洒(3DGS)的出现极大地加速了新视角合成的渲染速度。论文旨在回顾最近的3D高斯喷洒方法,包括3D重建、3D编辑和其他下游应用,以及点云渲染方法和3D高斯喷洒的渲染公式,以便更好地理解这种技术。
  • 关键思路
    3D高斯喷洒利用一组高斯椭球来建模场景,通过将高斯椭球光栅化成图像来实现高效渲染。与神经隐式表示不同,这种显式表示有助于动态重建、几何编辑和物理模拟等编辑任务。
  • 其它亮点
    论文回顾了最近的3D高斯喷洒方法,并对它们进行了分类和总结。实验使用了多个数据集,并提供了开源代码。这篇论文为初学者提供了快速入门的指南,同时也为经验丰富的研究人员提供了全面的概述。
  • 相关研究
    最近的相关研究包括神经辐射场(NeRF)和点云渲染方法。
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