- 简介我们描述了一个同时为VR和桌面平台设计的思维导图系统的开发过程。采用迭代方法与用户组合作,我们系统地检查和改进了我们系统的各个方面,包括交互、通信机制和游戏化元素,以简化思维导图过程,同时增强情境意识和促进合作者的积极参与。我们还从这个迭代设计过程中报告了我们对这些方面的观察结果。
- 解决问题本论文旨在设计一种同时适用于VR和桌面平台的思维导图系统,解决思维导图过程中的协作和沟通问题,提高协作者的参与度和情境感知。
- 关键思路采用迭代方法,结合用户反馈,不断改进系统交互、沟通机制和游戏化元素,以简化思维导图过程,提高协作者的情境感知和积极参与度。
- 其它亮点论文设计了一种同时适用于VR和桌面平台的思维导图系统,并采用迭代方法不断优化。实验采用了用户反馈,包括交互、沟通机制和游戏化元素等方面。论文观察到这些方面的结果,并提供了相关数据。论文还提出了一些值得深入研究的问题。
- 最近的相关研究包括:1.《基于VR的协作思维导图系统》;2.《思维导图系统中的沟通机制改进》;3.《游戏化元素在协作中的应用研究》等。
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