SGD: Street View Synthesis with Gaussian Splatting and Diffusion Prior

Zhongrui Yu ,
Haoran Wang ,
Jinze Yang ,
Hanzhang Wang ,
Zeke Xie ,
Yunfeng Cai ,
Jiale Cao ,
Zhong Ji ,
Mingming Sun
2024年03月29日
  • 简介
    在自动驾驶仿真中,街景的新视角合成(NVS)起着至关重要的作用。目前实现此功能的主流技术是神经渲染,如神经辐射场(NeRF)和3D高斯喷洒(3DGS)。尽管取得了惊人的进展,但在处理街景时,当前的方法难以在与训练视点显著偏离的视点上保持渲染质量。这个问题源于由移动车辆上的固定摄像机捕获的稀疏训练视图。为了解决这个问题,我们提出了一种新的方法,通过利用扩散模型的先验知识以及互补的多模态数据来增强3DGS的能力。具体来说,我们首先通过添加相邻帧的图像作为条件来微调扩散模型,同时利用来自LiDAR点云的深度数据提供额外的空间信息。然后我们将扩散模型应用于训练期间未见的视图,以规范3DGS。实验结果验证了我们的方法相对于当前最先进的模型的有效性,并展示了它在渲染更广泛视角的图像方面的优势。
  • 图表
  • 解决问题
    解决问题:论文试图通过增强3D高斯点描方法的能力,结合扩展的多模态数据和扩大的视角,解决当前神经渲染技术在处理街景时无法维持渲染质量的问题。
  • 关键思路
    关键思路:论文提出了一种新的方法,通过利用扩展的多模态数据和Diffusion Model的先验知识,对3D高斯点描方法进行正则化,从而提高其在训练过程中在未见过的视角下的渲染质量。
  • 其它亮点
    其他亮点:论文通过添加相邻帧的图像和LiDAR点云的深度数据来微调Diffusion Model,然后将其应用于3D高斯点描方法,从而提高了其在未见过的视角下的渲染质量。实验结果表明,该方法在渲染更广泛视角的图像方面具有优势。论文使用了Neural Radiance Fields和3D Gaussian Splatting等神经渲染技术,并与当前最先进的模型进行了比较。
  • 相关研究
    相关研究:最近的相关研究包括Neural Radiance Fields和3D Gaussian Splatting等神经渲染技术。
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