- 简介3D高斯点云绘制(3D-GS)已成为计算机图形学领域的重要进展,提供了明确的场景表示和新颖的视图合成,而不依赖于神经网络,如神经辐射场(NeRF)。这种技术在机器人、城市地图制作、自主导航、虚拟现实/增强现实等领域中有着广泛的应用。鉴于3D高斯点云绘制的日益普及和扩大的研究范围,本文对过去一年的相关论文进行了全面调查。我们根据特征和应用将调查分为分类法,并介绍了3D高斯点云绘制的理论基础。通过这项调查,我们的目标是使新研究人员了解3D高斯点云绘制,为该领域的开创性工作提供有价值的参考,并在我们的结论部分讨论未来的研究方向。
- 图表
- 解决问题3D Gaussian Splatting的相关研究
- 关键思路3D Gaussian Splatting是一种新的计算机图形学技术,提供了显式场景表示和新颖的视图合成,不依赖于神经网络。本文对过去一年的相关论文进行了全面的调查和分类,旨在为新研究人员介绍3D Gaussian Splatting的理论基础,并为该领域的重要工作提供有价值的参考。
- 其它亮点论文介绍了3D Gaussian Splatting的理论基础和应用场景,并对相关论文进行了全面的调查和分类。实验使用了不同的数据集和技术,证明了该技术在机器人、城市建模、自主导航、虚拟现实/增强现实等领域的应用前景。此外,该论文提出了未来研究方向。
- 最近的相关研究包括Neural Radiance Fields (NeRF)等神经网络相关的技术。
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