- 简介视频游戏对于盲人和低视力玩家来说越来越易于接触,但仍有许多方面无法访问。其中一个方面是玩家在探索环境和发现新事物时感受到的乐趣,这对许多游戏来说至关重要。视力正常的玩家通过勘测环境和识别未探索的区域来体验发现的乐趣。然而,目前的辅助工具直接引导盲人和低视力玩家到物品和地点,剥夺了他们这种体验。因此,一个关键的挑战是开发导航辅助工具,同时也促进探索和发现。为了解决这个挑战,我们提出了游戏中探索辅助的概念,并设计了Surveyor,一种游戏内探索辅助工具,通过跟踪盲人和低视力玩家的视线并突出显示未探索的区域来增强发现的体验。我们使用格式化研究的见解设计了Surveyor,并将Surveyor的有效性与现有无障碍游戏中的方法进行了比较。我们的研究结果揭示了为盲人和低视力用户在游戏中提供更丰富的游戏体验的启示。
- 图表
- 解决问题论文旨在解决盲人和低视力玩家在游戏中探索和发现的困难,提出了探索辅助工具的概念。
- 关键思路论文设计了一种名为Surveyor的探索辅助工具,通过追踪玩家的视线并突出显示未探索的区域,来帮助盲人和低视力玩家在游戏中进行探索和发现。
- 其它亮点论文通过实验比较了Surveyor与现有辅助工具的效果,结果显示Surveyor能够提供更加丰富的游戏体验。论文的设计思路和实验结果值得关注,但并未提供开源代码。
- 近期相关研究包括:1. "Audio-based Navigation and Object Finding for Blind VR Players";2. "Accessible Games for Blind and Visually Impaired Gamers: A Systematic Literature Review"。
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