How Video Passthrough Headsets Influence Perception of Self and Others

2024年07月23日
  • 简介
    随着采用具有视频透视功能的混合现实头戴式显示器的数量不断增加,人们开始关注其对感知和社交影响的问题。本研究在之前的定性研究基础上,定量研究了视频透视对用户的影响。40名参与者完成了一个身体转移任务,一次是佩戴头戴式显示器进行视频透视,一次是没有佩戴头戴式显示器。结果表明,使用视频透视会引起模拟器晕动症,导致社交缺席(物理房间中的另一个人感觉不够存在),改变自我报告的身体图式,并扭曲距离感知。另一方面,与之前的研究显示的视频透视感知后效相比,本研究未发现任何感知后效。我们还讨论了混合现实头戴式显示器的广泛应用及其对存在感和身体转移理论的影响。
  • 图表
  • 解决问题
    研究混合现实头戴式设备视频透视功能对用户的感知和社交影响,以及身体转移任务的表现。
  • 关键思路
    通过定量实验发现,使用视频透视会导致模拟疾病、社交缺失、改变自我报告的身体图式和扭曲距离感知。
  • 其它亮点
    实验结果表明,混合现实头戴式设备的视频透视功能会对用户产生多种影响,但与之前的研究不同的是,本研究没有发现视频透视产生感知后效应。
  • 相关研究
    最近的相关研究包括“Mixed Reality Head-Mounted Display with Video See-Through and Optical See-Through Modes: Impact on Presence and Perceptual Load”和“Effects of Video See-Through Head-Mounted Display and Environmental Features on Distance Estimation in an Augmented Reality Environment”。
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