- 简介软件测试是软件开发中至关重要的阶段,能够检测在开发过程中可能出现的问题和缺陷。解决这些问题可以提高软件应用的质量、可靠性、用户体验和性能。其中一种技术——图形用户界面(GUI)测试,涉及模仿普通用户与应用程序的交互以识别缺陷。然而,GUI测试通常被低估,因为人们认为它重复性高、容易出错,并且缺乏对测试质量的即时反馈。近年来,游戏化——在非游戏环境中加入游戏元素以提高兴趣、动机和参与度——在各个领域得到了广泛应用,包括软件工程和教育。本文介绍了GIPGUT:一个用于IntelliJ IDEA的游戏化插件原型,IntelliJ IDEA是一种支持脚本GUI测试的集成开发环境(IDE)。该插件通过成就、奖励和个人资料自定义,增强了测试人员对通常单调乏味的任务的参与度。对小组用户进行了初步原型评估,以评估其可用性和游戏化对GUI测试过程的影响。结果表明,游戏化元素具有高可用性和积极的反响。然而,由于参与者样本数量有限,需要进一步研究才能充分了解插件的有效性。
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- 图表
- 解决问题GIPGUT试图解决GUI测试在软件开发中被低估的问题,通过引入游戏化元素来提高测试人员的兴趣和参与度。
- 关键思路GIPGUT是一个基于IntelliJ IDEA的游戏化插件,通过成就、奖励和个人资料定制等游戏化元素来提高GUI测试的参与度。
- 其它亮点论文通过对小型用户组的初步原型评估,证明了GIPGUT的高可用性和游戏化元素的积极影响。但由于样本数量有限,需要进一步研究来充分了解插件的有效性。
- 最近的相关研究集中在软件工程和教育领域的游戏化应用上,如游戏化编程学习等。
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