Navigating the Serious Game Design Landscape: A Comprehensive Reference Document

2024年04月16日
  • 简介
    在数字干预的不断发展中,严肃游戏成为有前途的基于证据的干预工具。研究表明,无论是独立应用还是与在线心理教育或传统项目结合使用的游戏化治疗,在提供患者护理方面都更为有效。在我们探索严肃游戏设计的复杂领域时,将治疗方法和创意设计之间的差距缩小变得很复杂。临床和研究角色中的专业人士展示了创新思维,但由于缺乏专业的设计技能和知识,他们在执行有吸引力的治疗性严肃游戏时面临挑战。因此,一个更大的问题仍然存在:我们如何帮助和教育临床和研究角色的专业人员,以支持他们的创新治疗方法中游戏设计的重要性?本研究探讨了旨在促进将游戏化设计原则纳入临床研究方案的潜在解决方案,这是将治疗实践与追求创新干预中引人入胜的叙述相一致的关键方面。我们提出了两种解决方案:严肃游戏的流程图框架或包括游戏化设计原则和最佳设计实践指南的全面参考文件。通过文献综述的研究,我们观察到所选设计决策在研究中有所不同。因此,我们提出第二个解决方案,即全面参考设计指南,更加灵活和适应性强。
  • 图表
  • 解决问题
    如何帮助临床和研究人员理解游戏设计对于支持创新治疗方法的重要性?
  • 关键思路
    提出两种解决方案:一是流程图框架,二是包含游戏化设计原则和最佳实践指南的综合参考文档。并且认为综合参考文档更加灵活适应。
  • 其它亮点
    论文提出的两种解决方案都可以帮助临床和研究人员理解游戏设计对于支持创新治疗方法的重要性。流程图框架可以帮助人们更好地理解游戏设计的步骤和流程,而综合参考文档则提供了更全面的游戏化设计原则和最佳实践指南。该研究还发现,选定的设计决策在不同的研究中存在差异。
  • 相关研究
    最近的相关研究集中在游戏化治疗和数字干预方面,例如“Digital Interventions for Mental Health Problems: Opportunities and Challenges”和“Gamification in Healthcare: Perspectives of Mental Health Service Users and Health Professionals”。
PDF
原文
点赞 收藏 评论 分享到Link

沙发等你来抢

去评论