- 简介本文提出了Instruct 4D-to-4D,该方法在2D扩散模型中实现4D意识和时空一致性,以生成高质量的指令引导动态场景编辑结果。传统的2D扩散模型在动态场景编辑中的应用经常导致不一致,主要是由于它们固有的逐帧编辑方法。为了解决将指令引导编辑扩展到4D的复杂性,我们的关键见解是将4D场景视为伪3D场景,分解为两个子问题:在视频编辑中实现时间一致性并将这些编辑应用于伪3D场景。因此,我们首先使用锚点感知注意力模块增强Instruct-Pix2Pix(IP2P)模型,以进行批处理和一致性编辑。此外,我们采用滑动窗口方式集成光流引导的外观传播,以进行更精确的逐帧编辑,并结合基于深度的投影来管理伪3D场景的大量数据,然后进行迭代编辑以实现收敛。我们在各种场景和编辑指令中广泛评估了我们的方法,并证明它实现了空间和时间一致的编辑结果,在细节和清晰度方面显著优于现有技术。值得注意的是,Instruct 4D-to-4D通用且适用于单目和具有挑战性的多摄像头场景。代码和更多结果可在immortalco.github.io/Instruct-4D-to-4D上获得。
- 图表
- 解决问题本论文旨在解决2D扩散模型在动态场景编辑中的不一致性问题,并提出了Instruct 4D-to-4D,通过将4D场景视为伪3D场景,分为两个子问题来解决:实现视频编辑的时间一致性和将这些编辑应用于伪3D场景。
- 关键思路本论文的关键思路是将Instruct-Pix2Pix(IP2P)模型与锚定感知注意力模块相结合,以实现批处理和一致的编辑,并采用滑动窗口的光流引导外观传播进行更精确的帧间编辑,并结合基于深度的投影来管理伪3D场景的大量数据,最后通过迭代编辑来实现收敛。
- 其它亮点本论文的亮点在于,它可以广泛应用于单眼和具有挑战性的多摄像头场景,能够实现空间和时间上一致的编辑结果,并且比先前的研究具有显着增强的细节和清晰度。此外,论文提供了代码和更多结果,并在各种场景和编辑指令中进行了广泛评估。
- 最近在这个领域中,还有一些相关的研究,例如:“Video Editing with Temporal, Spatial, and Appearance Consistency via Self-Supervised Learning”和“Spatio-Temporal Neural Networks for Video Segmentation and Tracking”。
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