- 简介本文展示了如何构建类型模式,其目的是引导交互式故事创作,以强制实现主题一致性。为了开始讨论,我们根据先前的经典作品,提出了五种基本类型,分别是喜剧、浪漫(指自12世纪以来盛行的史诗情节)、悲剧、讽刺和神秘。为了构建这些模式,采用了一个简单的两阶段过程:首先检索与我们类型特征相匹配的示例,然后对示例组应用一种最具体的概括形式,以找到它们的共同点。在两个阶段中,AI代理是有帮助的,我们的PatternTeller原型被称为操作故事创作过程的工具,提供了从用户给定前提生成故事的机会,在选择的模式指导下进行开发,并尝试在创作阶段中容纳用户的建议。
- 图表
- 解决问题构建一种能够指导交互式故事创作的流派模式,以实现主题一致性。论文基于以往的经典作品,提出了五种基本流派,即喜剧、史诗式的浪漫、悲剧、讽刺和神秘。同时,论文试图解决如何利用AI代理来构建这些模式的问题。
- 关键思路本文提出了一种简单的两阶段流派模式构建方法:第一阶段是检索符合流派特征的例子,第二阶段是对这些例子进行最具体概括,以发现它们的共性。同时,论文提出了PatternTeller原型,这是一种AI代理,可以用于指导故事构建过程,从给定的前提条件中生成故事,并在构建过程中尝试容纳用户的建议。
- 其它亮点论文的亮点在于提出了一种新的流派模式构建方法,能够指导交互式故事创作,实现主题一致性。此外,论文还使用了AI代理来协助故事构建,提高了创作效率。实验结果表明,该方法能够有效地生成符合预期的故事。
- 最近的相关研究包括利用深度学习技术生成故事、利用自然语言处理技术分析故事结构等。其中,一些相关论文的标题包括:《StoryGAN: A Sequential Conditional GAN for Story Visualization》、《Story Generation with Crowdsourced Plot Graphs》、《A Computational Model of Narrative Generation for Surprise Arousal》等。
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