- 简介将3D人物贴图与语义UV映射相结合仍然是一个挑战,因为获得合理展开的UV仍然很困难。尽管最近在使用大型文本到图像(T2I)模型监督多视角渲染方面取得了进展,但生成速度、文本一致性和纹理质量等问题仍然存在,导致现有数据集中数据稀缺。我们提出了TexDreamer,这是第一个零样本多模态高保真3D人体纹理生成模型。利用高效的纹理适应微调策略,我们将大型T2I模型适应到语义UV结构中,同时保留其原始的泛化能力。利用一个新颖的特征翻译器模块,训练好的模型能够在几秒钟内从文本或图像生成高保真的3D人体纹理。此外,我们还介绍了ArTicuLated humAn textureS (ATLAS),这是最大的高分辨率(1024 X 1024) 3D人体纹理数据集,包含50k个高保真度的纹理和文本描述。
-
- 图表
- 解决问题TexDreamer试图解决3D人体纹理生成中的数据稀缺问题,提出了一种零样本多模态高保真度3D人体纹理生成模型。
- 关键思路该模型利用文本自适应微调策略,将大型T2I模型适应于语义UV结构,同时保留其原始泛化能力,并利用新颖的特征转换器模块,使训练好的模型能够在几秒钟内从文本或图像生成高保真度的3D人体纹理。
- 其它亮点ATLAS是最大的高分辨率3D人体纹理数据集,包含50k个高保真度的纹理,具有文本描述。实验结果表明,TexDreamer的生成速度快,质量高,与当前领域中的其他方法相比,具有更好的生成效果。
- 相关研究包括:1)使用GAN生成3D人体纹理;2)使用T2I模型生成3D模型纹理;3)使用UV映射生成3D人体纹理。其中的论文包括:"Learning to Generate 3D-style Cartoon Characters from Natural Language","Textured Neural Avatars","Learning UV-Texture Embeddings for Shape and Pose Style Analysis"
- 1
NEW
提问交流
提交问题,平台邀请作者,轻松获得权威解答~
向作者提问

提问交流