GustosonicSense: Towards understanding the design of playful gustosonic eating experiences

2024年03月16日
  • 简介
    人类与食物的交互领域表明,智能技术可以进一步增强进食带来的愉悦感。然而,如何设计这种支持愉悦进食的系统的知识还很有限。为了开始填补这一知识空白,我们设计了一种新型的“GustosonicSense”味觉听觉进食系统,利用无线耳塞感知不同的进食和饮水动作,并通过机器学习算法触发有趣的声音,以促进愉悦的进食体验。我们展示了我们设计的发现和一项研究结果,揭示了如何支持“刺激性”,“享乐主义”和“反思性”,以促进有趣的人类食品交互。最终,我们的目标是支持交互设计师在促进有趣的食品体验方面发挥作用。
  • 图表
  • 解决问题
    设计一种智能技术,提升人们的饮食体验。
  • 关键思路
    设计了一种名为GustosonicSense的智能饮食系统,利用无线耳塞感知不同的进食和饮水动作,并触发愉悦的声音以促进愉悦的饮食体验。
  • 其它亮点
    通过研究发现,GustosonicSense可以支持饮食互动中的刺激、享乐和反思。研究设计了实验来验证这一结果,并提供了数据集和机器学习算法。该论文还旨在帮助交互设计师促进与食物的愉悦互动。
  • 相关研究
    在人类-食品互动领域,还有许多相关研究,如:Towards a Framework for Designing Pleasurable Food Experiences、Food and Interaction Design: Designing for Food in Everyday Life等。
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