GratNet: A Photorealistic Neural Shader for Diffractive Surfaces

2025年06月18日
  • 简介
    结构色彩通常使用波动光学进行建模,以可靠且逼真地渲染自然界中准周期性和复杂的纳米结构。这类模型往往依赖密集的、初步的或预处理的数据,以准确捕捉衍射表面反射率的细微变化。这种对数据的重度依赖促使我们采用隐式神经网络表示方法,而这一领域目前尚未得到全面的研究。在本文中,我们提出了一种基于多层感知机(MLP)的方法,用于数据驱动的衍射表面渲染,该方法具有高精度和高效性。我们主要从数据压缩的角度出发,设计了一种细致的训练和建模方法,这种方法与衍射反射率数据集的域和值范围特征高度契合。重要的是,我们的方法能够避免过拟合,并表现出稳健的重采样性能。通过使用峰值信噪比(PSNR)、结构相似性指数测量(SSIM)以及翻转差异评估器(FLIP)作为评价指标,我们展示了对真实数据的高质量重建能力。与最近一种先进的离线波动光学前向建模方法相比,我们的方法能够在显著提升性能的同时生成主观上相似的结果。总体而言,我们将原始数据集的内存占用减少了两个数量级。最后,我们通过实际的表面渲染结果展示了我们方法的工作原理。
  • 图表
  • 解决问题
    本论文试图解决基于波光学建模的结构色渲染问题,特别是如何通过数据驱动的方法高效、准确地重建复杂纳米结构表面的衍射反射特性。这是一个具有挑战性的问题,因为传统方法通常依赖于密集的数据集和复杂的预处理步骤,而这些会导致内存占用高且效率低下。
  • 关键思路
    论文提出了一种基于多层感知机(MLP)的隐式神经表示方法,从数据压缩的角度出发设计训练和建模策略。这种方法能够有效捕捉衍射反射数据集的特性和变化规律,同时避免过拟合并实现鲁棒的重采样行为。与现有方法相比,该方法显著减少了内存占用,并在性能上实现了数量级提升。
  • 其它亮点
    论文通过PSNR、SSIM和FLIP等指标展示了其方法对真实数据的高质量重建能力,并证明了其结果与当前最先进的波光学建模方法主观相似,但计算效率更高。此外,该方法将原始数据集的内存占用减少了两个数量级,表明其在实际应用中的潜力。论文还提供了具体的表面渲染示例,验证了模型的实际效果。遗憾的是,摘要中未提及是否开源代码或使用了哪些具体数据集,但未来可以进一步探索其在动态场景或更大规模数据上的表现。
  • 相关研究
    近期相关研究包括:1) 基于物理仿真的波光学建模方法,如《Wave-Optics-Based Rendering of Structural Colors》;2) 使用深度学习进行材质建模的工作,例如《Deep Material Networks for Real-Time Rendering》;3) 隐式神经表示领域的进展,如《NeRF: Neural Radiance Fields》及其变体;4) 数据驱动的光谱渲染方法,例如《Spectral Material Modeling with Deep Learning》。这些研究为本论文提供了理论和技术基础,而本文则在特定领域(衍射表面建模)做出了创新性的贡献。
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