High-quality Surface Reconstruction using Gaussian Surfels

2024年04月27日
  • 简介
    我们提出了一种新颖的基于点的表示方法,高斯surfels,将3D高斯点的灵活优化过程和surfels的表面对齐特性相结合。这是通过直接将3D高斯点的z-scale设置为0来实现的,有效地将原始的3D椭球形变成2D椭圆。这种设计为优化器提供了清晰的指导。通过将局部z轴视为法线方向,它极大地提高了优化稳定性和表面对齐性。虽然在这种设置下,从协方差矩阵计算出的局部z轴的导数为零,但我们设计了一种自监督的法线深度一致性损失来解决这个问题。单目法线先验和前景掩码被纳入以增强重建质量,缓解与高光和背景相关的问题。我们提出了一种体积切割方法来聚合高斯surfels的信息,以消除由alpha混合生成的深度图中的错误点。最后,我们将筛选的泊松重构方法应用于融合的深度图中,以提取表面网格。实验结果表明,与最先进的神经体积渲染和基于点的渲染方法相比,我们的方法在表面重建方面表现出优越的性能。
  • 作者讲解
  • 图表
  • 解决问题
    本篇论文旨在提出一种新的点云表示方式,名为高斯surfels,以结合3D高斯点的灵活优化过程和surfels的表面对齐性质。该方法的目标是提高表面重建的质量和稳定性。
  • 关键思路
    高斯surfels的关键思路是将3D高斯点的z-scale设置为0,将原始的3D椭球体压缩成一个2D椭圆。这种设计提供了对优化器的明确指导,并将局部z轴视为法线方向,从而极大地提高了优化的稳定性和表面对齐性。
  • 其它亮点
    论文使用了自监督的法向深度一致性损失、单目法向先验和前景掩膜等技术来提高重建质量,还提出了一种体积切割方法以聚合高斯surfels的信息,从而消除alpha混合生成的深度图中的错误点。最后,应用筛选泊松重建方法提取表面网格。实验结果表明,与最先进的神经体积渲染和基于点的渲染方法相比,本方法在表面重建方面表现出优越性。
  • 相关研究
    在这个领域中,最近的相关研究包括:NeRF、GRAF、PixelNeRF等。
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