- 简介3D高斯喷洒(3DGS)在3D场景重建方面表现出无与伦比的卓越性能。然而,3DGS严重依赖于清晰的图像。在现实场景中,特别是当相机移动快速时,满足这一要求可能具有挑战性,这严重限制了3DGS的应用。为了解决这些挑战,我们提出了Spike Gausian Splatting(SpikeGS),这是第一个将Spike流集成到3DGS管道中的框架,通过快速移动的生物启发式相机重建3D场景。通过累积光栅化、间隔监督和特别设计的管道,SpikeGS从高时间分辨率但缺乏纹理的Spike流中提取详细的几何和纹理,重建1秒钟内捕获的3D场景。对多个合成和真实世界数据集的广泛实验表明,与现有的基于Spike和去模糊的3D场景重建方法相比,SpikeGS具有更高的优越性。代码和数据即将发布。
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- 图表
- 解决问题本文旨在解决3D场景重建中,快速移动的生物启发式相机所拍摄的图像质量较差导致3D高斯喷溅(3DGS)无法应用的问题。
- 关键思路本文提出了Spike Gaussian Splatting(SpikeGS)框架,将Spike流集成到3DGS管道中,以通过快速移动的生物启发式相机重建3D场景。通过积累栅格化、区间监督和特殊设计的管道,SpikeGS从高时间分辨率但缺乏纹理的Spike流中提取详细的几何和纹理,能够在1秒内重建3D场景。
- 其它亮点本文实验使用了多个合成和真实数据集,并与现有的基于Spike和去模糊的3D场景重建方法进行了比较。研究结果表明,与现有方法相比,SpikeGS具有更好的性能。此外,本文还提供了代码和数据集。
- 最近的相关研究包括:《3D场景重建中的深度学习方法》、《基于运动模糊去除的3D场景重建方法》等。
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