- 简介我们提出了高斯糖霜(Gaussian Frosting),这是一种新颖的基于网格的表示方法,可实时高质量地渲染和编辑复杂的三维效果。我们的方法建立在最近的三维高斯喷洒框架之上,该框架通过优化一组三维高斯函数来近似图像中的辐射场。我们建议在优化期间首先从高斯函数中提取基础网格,然后在网格周围建立和细化具有可变厚度的自适应高斯层,以更好地捕捉表面附近的细节和体积效果,例如头发或草。我们称这一层为高斯糖霜,因为它类似于蛋糕上的一层糖霜。材料越模糊,糖霜越厚。我们还引入了高斯函数的参数化,以强制它们保持在糖霜层内,并在变形、缩放、编辑或动画网格时自动调整它们的参数。我们的表示方法允许使用高斯喷洒进行高效渲染,同时通过修改基础网格进行编辑和动画处理。我们在各种合成和真实场景上展示了我们方法的有效性,并表明它优于现有的基于表面的方法。我们将发布我们的代码和基于Web的查看器作为额外的贡献。我们的项目页面如下:https://anttwo.github.io/frosting/
- 图表
- 解决问题本论文旨在提出一种新的基于网格的表示方法,名为Gaussian Frosting,用于高质量渲染和编辑复杂的三维效果,并在实时中实现。
- 关键思路该方法通过在优化过程中从高斯函数中提取基础网格,然后在网格周围建立和细化一个自适应层的高斯函数,以更好地捕捉靠近表面的细节和体积效果,如头发或草。该方法还引入了高斯函数的参数化,以使其保持在糖霜层内,并在变形、缩放、编辑或动画网格时自动调整其参数。
- 其它亮点该方法通过高斯函数的优化和参数化实现了高效的渲染、编辑和动画,可以处理复杂的三维效果。该论文还提供了开源代码和基于Web的查看器。实验结果表明,该方法优于现有的基于表面的方法。
- 在这个领域中,最近的相关研究包括基于深度学习的方法和基于表面的方法。其中,基于深度学习的方法包括DeepSDF和IM-NET,而基于表面的方法包括MeshCNN和Pixel2Mesh。


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