- 简介模拟许多刚体物体的大型场景对于各种应用非常关键,例如机器人技术、工程、电影和视频游戏。刚性相互作用很难建模:初始状态或模拟参数的微小变化可能会导致最终状态的巨大变化。最近,基于图形网络(GNN)的学习模拟器被开发作为手工设计的模拟器(如MuJoCo和PyBullet)的替代品。它们能够准确地从现实世界的观察中直接捕捉到真实物体的动态。然而,目前最先进的学习模拟器操作网格,对于许多物体或详细形状的场景缩放性能不佳。在这里,我们介绍了SDF-Sim,第一个专为规模而设计的学习刚体模拟器。我们使用学习的有符号距离函数(SDF)来表示物体形状并加速距离计算。我们设计了模拟器以利用SDF并避免与碰撞检测相关的基本瓶颈。在文献中首次展示了我们可以将基于GNN的模拟器扩展到具有数百个物体和多达110万个节点的场景,其中基于网格的方法会耗尽内存。最后,我们展示了SDF-Sim可以通过从多视图图像中提取SDF来应用于现实世界场景。
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- 图表
- 解决问题论文旨在解决刚体物体的大规模场景模拟问题,当前学习型模拟器在处理大量物体时存在不足,而基于网格的方法在内存方面也存在局限性。
- 关键思路论文提出了一种基于学习的刚体模拟器SDF-Sim,使用学习的有符号距离函数(SDFs)来表示物体形状,并避免了碰撞检测的瓶颈,使得GNN模拟器能够处理数百个物体和多达110万个节点的场景。
- 其它亮点论文的实验结果表明,SDF-Sim可以从多视角图像中提取SDF并应用于真实场景。此外,论文还提供了开源代码和数据集。
- 最近的相关研究包括基于网格的刚体模拟器,如MuJoCo和PyBullet,以及基于学习的模拟器,如GNN模拟器。
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