Cinematic Gaussians: Real-Time HDR Radiance Fields with Depth of Field

2024年06月11日
  • 简介
    辐射场方法是从多视角照片中重建复杂场景的最先进技术。然而,这些重建往往存在以下一种或两种限制:首先,它们通常以低动态范围(LDR)表示场景,这限制了它们在均匀照明环境下的使用,并阻碍了沉浸式观看体验。其次,它们依赖于针孔相机模型,假设所有场景元素在输入图像中都处于对焦状态,这带来了实际挑战,并且使新视角合成中的重新对焦变得复杂。为了解决这些限制,我们提出了一种基于3D高斯点插值的轻量级方法,利用多视角LDR图像作为输入,这些图像具有不同的曝光时间、光圈和对焦距离,以重建高动态范围(HDR)辐射场。通过基于薄透镜相机模型的高斯分析卷积和色调映射模块,我们的重建使得能够呈现具有灵活重新对焦能力的HDR内容。我们证明了我们对HDR和景深的综合处理有助于实时电影渲染,超越了现有技术水平。
  • 作者讲解
  • 图表
  • 解决问题
    本篇论文旨在解决现有radiance field方法在重建场景时存在的低动态范围和针孔相机模型限制的问题,以及缺乏灵活的聚焦能力的问题。
  • 关键思路
    本文提出了一种基于三维高斯喷洒的轻量级方法,利用多视角低动态范围图像(LDR)重建高动态范围(HDR)辐射场。在薄透镜相机模型的基础上,通过高斯分布的解析卷积以及色调映射模块,使得重建的场景能够渲染出具有灵活聚焦能力的HDR内容。
  • 其它亮点
    本文的重点在于提出了一种轻量级方法来解决现有radiance field方法的问题,并且能够实现实时电影渲染。实验使用了多视角LDR图像的数据集,并且通过比较实验证明了本文的方法优于现有的方法。
  • 相关研究
    在相关研究中,最近也有一些关于radiance field方法的研究。例如:《Deep Radiance Fields for Real-Time View Synthesis》、《NeRF: Representing Scenes as Neural Radiance Fields for View Synthesis》等。
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