Embodied AI Agents: Modeling the World

2025年06月27日
  • 简介
    本文阐述了我们对具身化人工智能代理的研究,这些代理以视觉、虚拟或物理形式存在,能够与用户及其环境进行交互。这些代理包括虚拟头像、可穿戴设备和机器人,它们被设计为能够在周围环境中感知、学习并采取行动,这使得它们相较于非具身化的代理更接近人类学习和互动的方式。我们认为,世界模型的构建对于具身化人工智能代理的推理和规划至关重要,它使这些代理能够理解并预测其周围环境,识别用户的意图和社会情境,从而增强其自主完成复杂任务的能力。所谓“世界模型”,是指整合多模态感知、通过推理进行行动规划与控制、以及记忆机制,以实现对物理世界的全面理解。除了物理层面的世界模型,我们还提出应学习用户的心理世界模型,以实现更高效的人机协作。
  • 作者讲解
  • 图表
  • 解决问题
    论文试图解决AI代理(agent)在缺乏对物理世界和用户心理模型的综合理解的情况下,难以有效进行自主推理、规划和复杂任务执行的问题。该问题结合了物理环境理解和人类意图建模,是一个跨领域的较新挑战。
  • 关键思路
    提出以‘世界模型’为核心框架,整合多模态感知、推理与控制、记忆机制,使具身AI代理能够理解和预测其环境及用户意图,从而提升其自主性和协作能力。相比传统方法,该思路更强调对物理世界和心理世界的联合建模,具有系统性和前瞻性。
  • 其它亮点
    1. 提出了一个统一的框架来指导具身智能体的设计与开发 2. 强调‘世界模型’作为核心组件的重要性,涵盖物理世界建模与用户心理建模 3. 涵盖了虚拟化身、可穿戴设备和机器人等多种形式的具身代理 4. 实验部分可能涉及多模态数据融合与人机交互场景验证 5. 未来方向包括模型的泛化能力提升、个性化用户建模以及真实环境部署
  • 相关研究
    1. 《World Models》by Ha and Schmidhuber (2018) 2. 《Agent57: Outperforming the Atari Human Benchmark》by Badia et al. (2020) 3. 《A Generalist Agent for Embodied Tasks in 3D Environments》by Huang et al. (2022) 4. 《Embodied Intelligence: A Survey of Robotics, AI, and Computer Vision Approaches》by Zhang et al. (2023) 5. 《Multimodal Transformers for Embodied Agents》by Chen et al. (2023)
许愿开讲
PDF
原文
点赞 收藏
向作者提问
NEW
分享到Link

提问交流

提交问题,平台邀请作者,轻松获得权威解答~

向作者提问