A Comprehensive Taxonomy and Analysis of Talking Head Synthesis: Techniques for Portrait Generation, Driving Mechanisms, and Editing

2024年06月15日
  • 简介
    最近,一种名为Talking head synthesis的先进方法,可以从静态图像中生成面部视频,并根据特定内容进行驱动,已在虚拟现实、增强现实和游戏制作领域引起了广泛关注。最近,引入了新的模型,如Transformer和Diffusion model,取得了重大突破。当前的方法不仅可以生成新内容,还可以编辑生成的材料。本文系统地回顾了这项技术,将其分为三个关键领域:肖像生成、驱动机制和编辑技术。我们总结了里程碑式的研究,并在每个领域内对其创新和缺陷进行了批判性分析。此外,我们组织了大量数据集,并根据各种评估指标对当前方法进行了全面的性能分析,旨在为未来的研究提供清晰的框架和强大的数据支持。最后,我们探讨了Talking head synthesis的应用场景,用具体案例进行了说明,并检查了潜在的未来方向。
  • 图表
  • 解决问题
    本论文旨在系统地回顾谈话头部合成技术的发展,将其分为三个关键领域,并提供了广泛的数据集和性能分析,以为未来的研究提供清晰的框架和强大的数据支持。
  • 关键思路
    本文提出了一种先进的方法,可以通过特定内容驱动静止图像生成肖像视频,包括了生成、驱动机制和编辑技术三个关键领域。
  • 其它亮点
    本文系统地回顾了谈话头部合成技术的发展,对各个领域的里程碑式研究进行了总结和分析,并提供了广泛的数据集和性能分析。此外,本文探讨了谈话头部合成的应用场景,并且列举了具体案例,最后展望了未来的研究方向。
  • 相关研究
    最近在这个领域中,还有一些相关的研究,如“Generative Adversarial Networks for Photorealistic Face Synthesis”,“Few-shot Adversarial Learning of Realistic Neural Talking Head Models”,“Neural Voice Puppetry: Audio-driven Facial Reenactment”,等等。
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