Designing Upper-Body Gesture Interaction with and for People with Spinal Muscular Atrophy in VR

2024年03月24日
  • 简介
    最近的研究提出了注视辅助手势来增强虚拟现实(VR)内的交互,为运动受损的人提供了体验VR的机会。与其他运动障碍的人相比,脊髓性肌肉萎缩症(SMA)的患者表现出更强的远端肢体活动能力,为他们提供了更多的设计空间。然而,目前尚不清楚SMA患者希望和能够执行哪些注视辅助上半身手势。我们进行了一项引发研究,在其中12名有VR经验的SMA患者为26个VR命令设计了上半身手势,并收集了312个用户定义的手势。参与者主要喜欢用手创造手势。任务类型和参与者的能力影响他们选择手势设计的身体部位。参与者倾向于增强他们的身体参与度,喜欢需要最小物理功夫、美观的手势。我们的研究将有助于为运动障碍的人创造更好的基于手势的输入方法,以与VR进行交互。
  • 图表
  • 解决问题
    本论文旨在探究使用注视辅助手势来增强虚拟现实(VR)中的交互,为肌肉萎缩症(SMA)患者提供体验VR的机会。特别地,研究探讨了SMA患者希望和能够执行哪些注视辅助上肢手势。
  • 关键思路
    本论文通过对12名有VR经验的SMA患者进行引导式研究,收集了312个用户定义的手势,以为肌肉萎缩症患者设计更好的基于手势的VR交互方法做出贡献。
  • 其它亮点
    本研究发现SMA患者更倾向于使用手来设计手势,而任务类型和参与者的能力则影响其选择哪个身体部位进行手势设计。参与者倾向于增强其身体参与度,并倾向于选择需要最小物理努力且美观的手势。值得关注的是,本研究为肌肉萎缩症患者提供了更多的设计空间。
  • 相关研究
    在VR交互方面,近期的相关研究包括“VR中的手势交互:一种综合研究”(Gesture Interaction in VR: A Comprehensive Survey)和“使用头部姿势和眼动追踪的VR移动和选择界面”(VR Navigation and Selection Interfaces Using Head Pose and Eye-Tracking)。
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