- 简介本文探讨了一个多物种世界的设计,以一个艺术家领导的项目为背景,该项目中三只猫和一个机械臂在一个定制的围栏中共存,每天持续六个小时,共进行了十二天的展示。我们介绍了该项目的设计过程,包括猫、机器人及其自主系统、定制的末端执行器和机器人附件、人类参与角色以及定制的围栏等多个相互关联的组件。随后,我们详细介绍了部署过程中的关键时刻,并讨论了未来多物种系统的设计影响。具体而言,我们认为设计技术及其交互并不足够,同样重要的是考虑技术操作的“世界”的设计。最后,我们强调了人类在故障恢复、动物福利以及作为观众的角色等领域的参与的必要性。
- 图表
- 解决问题设计一个多物种世界,包括三只猫和一个机器臂,通过一个自定义的围栏在12天的艺术项目中进行共存。论文旨在探讨如何设计这种多物种系统,以及人类在其中的角色和责任。
- 关键思路除了设计技术和交互,还需要考虑技术所处的整个环境。
- 其它亮点论文详细介绍了多物种系统的设计过程和关键时刻,并探讨了未来设计的影响。实验中使用了自定义的围栏、机器臂和附件,并强调了人类在系统中的重要性。
- 近期相关研究包括多物种系统的设计和人类与动物的互动研究,如“Multispecies Coexistence in Urban Ecosystems: Understanding the Interplay Between People and Animals”和“Designing for Animal-Human Interaction: Introducing Autonomous Technology into the Wild”等。
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