- 简介最近,隐式神经表示(INRs)在图像表示和压缩方面取得了巨大的成功,提供了高质量的视觉效果和快速的渲染速度,每秒可以达到10-1000 FPS,前提是有足够的GPU资源。然而,这种要求通常会阻碍它们在内存有限的低端设备上的使用。为此,我们提出了一种名为GaussianImage的二维高斯喷洒图像表示和压缩的开创性范式。我们首先引入了二维高斯来表示图像,其中每个高斯具有8个参数,包括位置、协方差和颜色。随后,我们揭示了一种基于累积求和的新型渲染算法。值得注意的是,我们的方法在GPU内存使用最少3倍、拟合时间快5倍的情况下,不仅在表示性能方面与INRs(例如WIRE、I-NGP)相媲美,而且无论参数大小,都可以实现更快的渲染速度,达到1500-2000 FPS。此外,我们还整合了现有的矢量量化技术来构建图像编解码器。实验结果表明,我们的编解码器在速率失真性能方面与基于压缩的INRs(如COIN和COIN++)相当,同时实现了约1000 FPS的解码速度。此外,初步的概念验证表明,在使用部分bits-back编码时,我们的编解码器的性能超过了COIN和COIN++。代码将在https://github.com/Xinjie-Q/GaussianImage上提供。
- 解决问题论文旨在提出一种新的图像表示和压缩方法,以解决现有方法在低端设备上使用时需要大量GPU资源的问题。
- 关键思路论文提出了一种基于2D高斯散点的图像表示和压缩方法,命名为GaussianImage。通过使用最小化GPU内存使用量和更快的拟合时间的方法,该方法在表示性能和渲染速度方面与INRs相媲美。
- 其它亮点论文使用了2D高斯函数来表示图像,提出了一种新的渲染算法,并将向量量化技术用于构建图像编解码器。实验结果表明,该编解码器的速度和压缩效果都很好,而且代码已经开源。
- 与该论文相关的研究包括COIN和COIN++等基于压缩的INRs,以及其他图像表示和压缩方法。
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