- 简介乒乓球击球训练是球员发展的关键方面。我们设计了一个新的增强现实(AR)系统avaTTAR,用于乒乓球击球训练。该系统提供了“贴身”(第一人称视角)和“分离”(第三人称视角)的视觉提示,使用户能够通过这种双重视角设置有效地可视化目标击球,并纠正他们的尝试。通过采用姿态估计算法和IMU传感器的组合,avaTTAR在练习期间捕捉和重建用户的3D身体姿态和球拍方向,允许与专家击球进行实时比较。通过用户研究,我们确认avaTTAR具有放大球员体验和训练效果的能力。
- 图表
- 解决问题avaTTAR旨在提高乒乓球运动员的训练效果,解决他们在训练中的可视化问题。
- 关键思路avaTTAR使用增强现实技术,结合姿势估计算法和IMU传感器,实时捕捉并重建用户的3D身体姿态和球拍方向,提供第一人称和第三人称视角的视觉提示,帮助用户更好地进行训练。
- 其它亮点该论文通过用户研究验证了avaTTAR的有效性,实验设计合理,使用了自己的数据集。该系统的开发和实现也是一大亮点,将增强现实技术应用到乒乓球训练中。
- 近期的相关研究包括:1.《使用增强现实技术的体育训练系统》,2.《基于深度学习的运动员姿势估计算法》,3.《使用虚拟现实技术的体育训练系统》等。
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