Vertex Block Descent

2024年03月10日
  • 简介
    我们介绍了顶点块下降(vertex block descent),一种通过顶点级高斯-塞德尔迭代实现隐式欧拉变分形式的块坐标下降解决方案。它通过局部顶点位置更新实现了全局变分能量的降低,并最大化并行性。这形成了一个物理求解器,可以实现无条件稳定的数值收敛和卓越的计算性能。它还可以通过简单地限制迭代次数来适应给定的计算预算,同时保持其稳定性和优越的收敛速度。 我们在弹性体动力学的背景下介绍并评估了我们的方法,提供了所有必要组件的详细信息。然后,我们讨论了它如何用于其他模拟问题,包括基于粒子的模拟和刚体。
  • 图表
  • 解决问题
    该论文旨在解决通过顶点级高斯-赛德尔迭代实现隐式欧拉变分形式的块坐标下降问题,用于弹性体动力学等模拟问题中。
  • 关键思路
    通过局部顶点位置更新实现全局变分能量的降低,以实现最大化并行性的物理求解器,同时保持无条件稳定性和卓越的计算性能。
  • 其它亮点
    该方法可以通过简单地限制迭代次数来适应给定的计算预算,同时保持稳定性和卓越的收敛速度。该论文还提供了所有必要组件的详细信息,并在弹性体动力学模拟中进行了评估。
  • 相关研究
    最近的相关研究包括“Fast Simulation of Mass-Spring Systems”、“Real-Time Rigid Body Simulation on GPUs”等。
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