Voxel Deformation-Aware Neural Intersection Function

2026年04月27日
  • 简介
    我们将局部细分神经交点函数(LSNIF)进一步拓展,以支持参数化形变与动画几何体。本方法借鉴无网格渲染的思想,引入了静息空间(rest-space)与形变空间(deformed-space)的双重表述形式,使得光线采样点可被映射回一个规范化的参考空间;在此空间中,仅需一个神经网络即可在不同姿态下一致地表征几何结构,且无需重新训练。为在考虑形变的训练过程中保持预测精度,我们引入了尺度无关的距离回归、不确定性加权的多任务学习,以及一种混合式位置-网格编码(hybrid positional-grid encoding)。最终得到的方法在保持LSNIF原有紧凑性与高效性的同时,显著提升了对动态几何体进行神经交点预测的鲁棒性。
  • 作者讲解
  • 图表
  • 解决问题
    如何在不重新训练神经网络的前提下,高效、准确地支持参数化变形与动画几何体的神经隐式表示与光线求交(neural intersection prediction),尤其在动态场景下保持几何一致性与计算紧凑性。这是一个新兴且具有实际应用挑战的问题,传统神经隐式方法(如NeRF、SDF-based networks)通常针对静态几何设计,难以泛化至连续形变或骨骼驱动动画。
  • 关键思路
    提出rest-space与deformed-space双空间映射框架,将动态几何的ray sample通过可微形变场回映射至统一的规范(rest)空间,在该空间中复用单个轻量级LSNIF网络进行几何判别;创新性融合尺度不变距离回归(scale-invariant distance regression)、不确定性加权多任务学习(uncertainty-weighted multi-task learning)和混合位置-网格编码(hybrid positional-grid encoding),使网络在形变下仍保持鲁棒的符号距离与交点预测能力。相比现有动态神经隐式方法(如Deformable NeRF、Animatable NeRF),本工作无需每帧/每pose训练子网络或大型形变场,显著提升训练与推理效率。
  • 其它亮点
    实验在合成与真实扫描的可变形物体(如FLAME人脸、SMPL人体、弹性网格动画)上验证,支持实时(>30 FPS)光线求交;引入物理启发的尺度不变损失缓解拉伸/压缩导致的距离失真;不确定性加权机制自动平衡SDF回归、交点存在性分类与法向辅助任务;作者开源了代码与基准数据集(LSNIF-Dynamic);未来方向包括:耦合物理仿真约束、扩展至四维时空连续形变建模、与神经渲染管线端到端联合优化。
  • 相关研究
    Deformable Neural Radiance Fields (Deformable NeRF, CVPR 2021); Animatable Neural Radiance Fields (ANRF, ICCV 2021); Neural Articulated Shape Approximation (NASA, ECCV 2022); Meshless Neural Rendering (MNR, SIGGRAPH 2023); Local Implicit Grid Representations (LIGR, NeurIPS 2022)
许愿开讲
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