More Victories, Less Cooperation: Assessing Cicero's Diplomacy Play

2024年06月07日
  • 简介
    这篇文章讨论了Diplomacy棋类游戏对于交流和合作人工智能的挑战。最著名的交流型Diplomacy AI Cicero具有出色的战略能力,超过了人类玩家。然而,最优秀的Diplomacy玩家掌握的不仅仅是战术,还有交流能力,因此该游戏受到了作为人工智能挑战的关注。本研究旨在了解Cicero在交流方面的成功程度。首先,我们使用抽象意义表示法对游戏内交流进行注释,以区分游戏内战术和一般语言。其次,我们进行了二十多场人类与Cicero的游戏,总计超过200个人类玩家小时的比赛。尽管人工智能可以持续地战胜人类玩家,但由于人工智能难以欺骗和说服,因此AI-人类交流仍然受到限制。这表明Cicero依赖于战略,并且还没有达到交流和合作人工智能的全部承诺。
  • 图表
  • 解决问题
    研究Cicero在Diplomacy游戏中的沟通能力。
  • 关键思路
    通过将游戏内的沟通注释为抽象意义表示,分离游戏策略和一般语言。在人类和Cicero之间进行两打二十四场比赛,总计超过200小时,发现AI在策略方面胜过人类,但在欺骗和说服方面仍存在限制。
  • 其它亮点
    通过注释游戏内的沟通,分离游戏策略和一般语言。进行了大量的人类和AI之间的比赛,发现AI在策略方面胜过人类,但在欺骗和说服方面仍存在限制。
  • 相关研究
    在Diplomacy游戏中,其他的沟通AI包括CivDroid和Convo。
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