GraphAD: Interaction Scene Graph for End-to-end Autonomous Driving

2024年03月28日
  • 简介
    在自动驾驶的安全关键部分,对于自车、道路代理和地图元素之间复杂的相互作用进行建模是至关重要的。以前的端到端自动驾驶研究依赖于注意力机制来处理异构交互,但这种方法无法捕捉几何先验信息,而且计算量很大。本文提出了交互场景图(ISG)作为一种统一的方法来建模自车、道路代理和地图元素之间的相互作用。使用ISG的表示方法,驾驶代理从最具影响力的元素中聚合必要的信息,包括具有潜在碰撞风险的道路代理和需要跟随的地图元素。由于省略了大量不必要的交互,更高效的场景图框架能够专注于必要的连接,并导致更好的性能。我们在nuScenes数据集上评估了端到端自动驾驶的提出方法。与强基线相比,我们的方法在包括感知、预测和规划在内的全栈驾驶任务中表现显著优异。代码将在https://github.com/zhangyp15/GraphAD发布。
  • 图表
  • 解决问题
    提出了Interaction Scene Graph (ISG)的方法,旨在解决自动驾驶中各方之间的复杂交互建模问题。相比于现有的方法,ISG能够更高效地聚焦于必要的连接,从而提高性能。
  • 关键思路
    论文中提出了Interaction Scene Graph (ISG)的方法,用于建模自动驾驶中各方之间的交互。ISG能够聚焦于必要的连接,从而提高性能。
  • 其它亮点
    论文在nuScenes数据集上进行了实验,证明了ISG方法在自动驾驶的全流程任务中(包括感知、预测和规划)的显著优势。此外,论文还提供了开源代码。
  • 相关研究
    与该论文相关的研究包括:End-to-End Learning for Self-Driving Cars、Neural Motion Planning: Perception, Planning, and Control for Autonomous Vehicles等。
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