- 简介3D高斯喷洒(3DGS)已成为3D场景重建和新视角合成领域的新兴研究重点。考虑到训练3DGS需要大量时间和计算成本,保护此类3D资产的版权、完整性和隐私至关重要。作为加密传输和版权保护的重要技术,隐写术已经得到广泛研究。然而,它仍然缺乏针对3DGS的深入探索。与其前身NeRF不同,3DGS具有两个不同的特点:1)显式的3D表示;2)实时渲染速度。这些特性导致3DGS点云文件是公开透明的,每个高斯点具有明确的物理意义。因此,在将信息嵌入3DGS点云文件的同时确保原始3D场景的安全性和保真度是一项极具挑战性的任务。为了解决上述问题,我们首先提出了一个针对3DGS的隐写术框架,称为GS-Hider,可以以无形的方式将3D场景和图像嵌入原始的GS点云中,并准确地提取隐藏的信息。具体而言,我们设计了一种耦合安全特征属性来替换原始3DGS的球谐系数,然后使用场景解码器和消息解码器来分离原始RGB场景和隐藏的消息。广泛的实验表明,所提出的GS-Hider可以有效地隐藏多模态消息,而不会影响渲染质量,并具有出色的安全性、鲁棒性、容量和灵活性。我们的项目可在以下网址找到:https://xuanyuzhang21.github.io/project/gshider。
- 图表
- 解决问题如何在保证3D场景重建和新视角合成的质量的前提下,保护3D高斯点云数据的版权、完整性和隐私?
- 关键思路提出了一种名为GS-Hider的3D高斯点云数据隐写框架,通过设计一种安全特征属性来取代原始的球面谐波系数,并使用场景解码器和消息解码器来解开原始RGB场景和隐藏的消息。
- 其它亮点实验表明,GS-Hider可以在不影响渲染质量的情况下有效地隐藏多模态消息,并具有出色的安全性、鲁棒性、容量和灵活性。该项目的代码已经开源。
- 最近的相关研究包括3D场景重建、新视角合成和隐写技术等方面的研究。其中一些论文包括:《NeRF: Representing Scenes as Neural Radiance Fields for View Synthesis》、《DeepSDF: Learning Continuous Signed Distance Functions for Shape Representation》、《Hiding Images in Plain Sight: Deep Steganography》等。
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