Garment3DGen: 3D Garment Stylization and Texture Generation

2024年03月27日
  • 简介
    我们介绍了一种新方法Garment3DGen,可以从基础网格中生成3D服装模型,并给出单个输入图像作为指导。我们提出的方法允许用户基于真实和合成图像(例如通过文本提示生成的图像)生成3D纹理服装。生成的模型可以直接穿在人体上并进行模拟。首先,我们利用最近的图像到3D扩散方法生成3D服装几何形状。然而,由于这些几何形状不能直接用于下游任务,因此我们建议将它们用作伪基准,并设置网格变形优化过程,将基础模板网格变形以匹配生成的3D目标。其次,我们引入了精心设计的损失函数,允许输入基础网格自由变形到所需目标,同时保持网格质量和拓扑性,以便进行模拟。最后,纹理估计模块生成高保真度的纹理贴图,全局和局部一致,并忠实地捕捉输入指导,从而允许我们渲染生成的3D模型。使用Garment3DGen,用户可以生成所需的纹理3D服装,无需艺术家干预。可以提供描述所需服装的文本提示,以生成模拟就绪的3D模型。我们展示了各种真实和生成的资产的大量定量和定性比较,并提供了如何生成模拟就绪的3D服装的用例。
  • 作者讲解·2
  • 图表
  • 解决问题
    本论文的问题是如何通过单个输入图像来生成3D服装模型,并且可以直接在人体上进行模拟。这是一个新的问题。
  • 关键思路
    论文的关键思路是使用图像到3D扩散方法生成3D服装几何形状,并将其作为伪地面真值,通过网格变形优化过程将基准网格变形以匹配生成的3D目标。其次,引入了精心设计的损失函数,使得输入基准网格可以自由变形,同时保留网格质量和拓扑结构,以便进行模拟。
  • 其它亮点
    论文提供了一种新方法,可以根据真实或合成图像生成3D纹理服装,而无需艺术家的干预。实验结果表明,该方法在各种真实和生成的服装上均取得了良好的效果。论文还提供了使用案例,展示了如何生成模拟准备的3D服装。论文使用了多个数据集进行实验,并提供了开源代码。
  • 相关研究
    在这个领域中,最近的相关研究包括:'Neural Garment Simulation','TailorNet: Predicting Clothing in 3D as a Function of Human Pose, Shape and Garment Style','DeepWrinkles: Accurate and Realistic Clothing Modeling'等。
许愿开讲
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