Investigating the Effect of Display Refresh Rate on First-Person Shooting Games

2024年06月18日
  • 简介
    针对第一人称射击游戏玩家而言,显示器的刷新率对于获得流畅的游戏体验非常重要。多项研究表明,低刷新率会降低玩家的游戏体验和表现。然而,人眼对刷新率的感知有一个上限,通常比高性能显示器提供的刷新率要低,而这些高性能显示器的价格也更高。本研究评估了更高的刷新率是否总是对玩家表现有积极影响,从而值得他们投资于高性能显示器。使用商业第一人称射击游戏平台(N = 26)进行了一个组内实验设计研究,研究了显示器刷新率为30Hz、60Hz、120Hz、144Hz和240Hz时玩家的表现。玩家的表现基于得分、准确性和玩家的自我评价进行评估。结果表明,显示器刷新率只会在30Hz时显著影响玩家的表现。
  • 图表
  • 解决问题
    高刷新率显示器是否总是对玩家的游戏表现有积极影响?
  • 关键思路
    高刷新率的显示器只有在30Hz时才会显著影响玩家的游戏表现。
  • 其它亮点
    使用商业第一人称射击游戏平台进行了实验,评估了玩家在不同刷新率下的表现;研究结果表明,高刷新率并不总是对玩家的游戏表现有积极影响,只有在30Hz时才会显著影响表现。
  • 相关研究
    该论文未提及相关研究。
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