- 简介三维重建是计算机视觉和图形学中的基本挑战之一。最近,三维高斯喷洒(3DGS)作为一种有前途的技术出现,能够进行实时渲染和高质量的三维重建。该方法利用三维高斯表示和基于瓦片的喷洒技术,避免了昂贵的神经场查询。尽管具有潜力,但3DGS面临挑战,包括针状伪影、次优几何和不准确的法线,因为高斯函数会收敛成具有一个主导方差的各向异性高斯函数。我们提出使用有效秩分析来检查三维高斯基元的形状统计学,并确定高斯函数确实收敛为具有有效秩1的针状形状。为了解决这个问题,我们引入了有效秩作为正则化,约束高斯函数的结构。我们的新正则化方法增强了法线和几何重建,同时减少了针状伪影。该方法可以作为其他3DGS变体的附加模块集成,提高它们的质量而不影响视觉保真度。
- 图表
- 解决问题解决问题:论文旨在解决3D重建中存在的needle-like artifacts、suboptimal geometries和inaccurate normals等问题,提出一种新的正则化方法。
- 关键思路关键思路:论文中提出使用effective rank作为正则化方法,限制Gaussians的结构,从而提高3D重建的准确性和质量。
- 其它亮点其他亮点:论文使用effective rank分析了3D Gaussian primitives的形状统计学,并发现Gaussians会收敛成effective rank为1的needle-like shapes。论文提出的新正则化方法可以有效降低needle-like artifacts,提高normal和geometry的重建质量。实验结果表明,该方法比当前领域内的其他方法具有更高的准确性和稳定性。论文使用了不同的数据集进行实验,并提供了开源代码。
- 相关研究:最近的相关研究包括DeepSDF、Implicit Field、Multi-View Stereo等。
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