Application of 3D Gaussian Splatting for Cinematic Anatomy on Consumer Class Devices

2024年04月17日
  • 简介
    交互式逼真的3D解剖渲染在医学教育中用于解释人体结构。目前,它仅限于正面教学场景,即使使用强大的GPU和高速访问数据集所在的大型存储设备,也难以实现交互式演示。我们提出了使用压缩的3D高斯喷洒(3DGS)进行新视角合成,以克服这一限制,甚至使学生能够在轻便的移动设备上进行影视解剖学。我们提出的流程首先找到一组相机姿态,捕捉数据中所有可能看到的结构。然后使用路径追踪生成高质量图像,并转换为紧凑的3DGS表示形式,即使对于多个GB的数据集,也只需消耗小于70 MB的空间。这允许实时逼真的新视角合成,可以恢复高达体素分辨率的结构,并且几乎与路径追踪图像无法区分。
  • 图表
  • 解决问题
    论文旨在解决医学教育中交互式逼真渲染的限制问题,即无法在轻量级和移动设备上实现实时渲染。
  • 关键思路
    通过压缩的3D高斯喷洒(3DGS)进行新视角合成,从而实现逼真的渲染效果,并消耗少量存储空间。
  • 其它亮点
    论文提出的方法可以用于医学教育中的人体解剖学,且可以在轻量级和移动设备上实现实时渲染。实验表明,该方法可以恢复体素分辨率的结构,并且几乎与路径追踪图像无法区分。
  • 相关研究
    最近的相关研究包括:《DeepSDF: Learning Continuous Signed Distance Functions for Shape Representation》、《DeepVoxels: Learning Persistent 3D Feature Embeddings》等。
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