- 简介实现自然语言控制的现实轨迹生成对于推进自动驾驶技术至关重要。然而,以往的方法都是专注于单个交通参与者轨迹生成,因此未能考虑到交互式交通动态的复杂性。在本文中,我们提出了InteractTraj,这是第一个能够生成交互式交通轨迹的语言驱动交通轨迹生成器。InteractTraj将抽象的轨迹描述解释为具体的格式化的交互感知数字代码,并学习这些格式化代码与最终交互式轨迹之间的映射关系。为了解释语言描述,我们提出了一种具有新颖交互感知编码策略的语言到代码编码器。为了生成交互式交通轨迹,我们提出了一个具有交互感知特征聚合的代码到轨迹解码器,该解码器将车辆交互与环境地图和车辆移动相结合。广泛的实验表明,我们的方法表现优于以往的SoTA方法,通过多样化的自然语言命令提供了更真实的交互式交通轨迹生成,具有高可控性。我们的代码可在https://github.com/X1a-jk/InteractTraj.git上获取。
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- 解决问题论文试图解决交互式交通轨迹生成的问题,提出了一种可以生成交互式交通轨迹的语言驱动生成器。这是否是一个新问题?
- 关键思路论文提出了InteractTraj,一种可以将抽象轨迹描述转化为交互感知的数值代码,并学习这些代码与最终交互式轨迹之间的映射的生成器。为了解释语言描述,论文提出了一种具有新颖的交互感知编码策略的语言到代码编码器。为了生成交互式交通轨迹,论文提出了一种代码到轨迹解码器,其中包括交互感知特征聚合,将车辆交互与环境地图和车辆移动相结合。相比当前这个领域的研究状况,这篇论文的思路有什么新意?
- 其它亮点论文提出的InteractTraj可以生成更加真实的交互式交通轨迹,并且可以通过多样的自然语言命令进行高度可控的生成。论文的实验结果表明,该方法比之前的最优方法表现更好。论文提供了开源代码,可在https://github.com/X1a-jk/InteractTraj.git上找到。这篇论文的工作值得进一步深入研究。
- 最近的相关研究包括:1)基于规则的交互式轨迹生成方法,如交通仿真等;2)基于深度学习的轨迹生成方法,如Seq2Seq等。
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