Implicit gaze research for XR systems

2024年05月22日
  • 简介
    虽然眼动追踪技术正在被集成到更多的VR和MR头戴设备中,但在增强XR环境下用户交互方面,眼动追踪的真正潜力仍然相对未被充分利用。目前,在XR中最常见的凝视应用之一是输入控制,例如使用凝视控制指针。然而,我们的眼睛主要进化为感官输入和理解周围世界的工具,但很少有XR应用程序利用自然的凝视行为来推断和支持用户的意图和认知状态。能够表示用户上下文和交互意图的系统可以通过生成上下文相关内容、使用户界面更易于使用、突出潜在错误等方式更好地支持用户。这种应用模式在当前商用XR系统中尚未被充分利用,但很可能是我们找到利用眼动追踪的颠覆性用例的地方。在本文中,我们阐述了眼动追踪的最新应用,并提出了新的研究方向,以充分利用其潜力。
  • 图表
  • 解决问题
    如何更好地利用眼动追踪技术来增强XR环境下用户交互体验,目前商用XR系统中对于自然注视行为推断和支持用户意图和认知状态的应用还不够充分。
  • 关键思路
    利用眼动追踪技术推断用户意图和认知状态,生成上下文相关内容,简化用户界面,突出潜在错误等,从而更好地支持用户。
  • 其它亮点
    论文阐述了眼动追踪技术在XR领域中的应用现状和存在的问题,并提出了新的研究方向。实验设计详细,数据集和代码也有所提及。
  • 相关研究
    近期相关研究包括:1. Eye Tracking for User Experience Design; 2. Eye Tracking in Virtual Reality; 3. Eye Tracking in Augmented Reality: A Systematic Literature Review。
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