I3DGS: Improve 3D Gaussian Splatting from Multiple Dimensions

2024年05月10日
  • 简介
    3D高斯散点是一种新颖的3D视图合成方法,与传统的神经渲染技术相比,可以获得更高清晰度的快速渲染结果,但仍然难以实现足够快速的效率以适用于实际应用。为了解决这个问题,我们提出了I3DS,这是一个综合模型性能改进评估解决方案和实验测试。我们从原始3D高斯散点的多个重要层面或维度出发,进行了2000多个各种各样的实验,以测试选择不同的项目和组件如何影响3D高斯散点模型的训练效率。在本文中,我们将分享丰富而有意义的经验和方法,以改进模型的训练、性能和不同项目所造成的影响。我们提出了一种特殊但常规的整数压缩方法,使用95进制和带有ASCII编码和解码机制的94进制浮点压缩。我们将记录许多真实有效的实验和测试结果或现象。经过一系列合理的微调,I3DS可以获得比之前更好的性能提升。该项目代码可作为开源代码使用。
  • 图表
  • 解决问题
    如何提高3D高斯喷溅的训练效率?
  • 关键思路
    通过从多个维度对原始3D高斯喷溅进行实验,选择不同的组件和项目来优化模型的训练效率。
  • 其它亮点
    论文提出了I3DS,一个综合性的模型性能评估解决方案和实验测试,使用了特殊但常规的整数压缩和浮点压缩机制,实验结果表明I3DS相比原始模型有了明显的性能提升,项目代码开源。
  • 相关研究
    在这个领域中,还有一些相关研究,但论文没有列举。
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