MIGS: Multi-Identity Gaussian Splatting via Tensor Decomposition

2024年07月10日
  • 简介
    我们介绍了一种新方法MIGS(多身份高斯喷洒),它使用单目视频学习多个身份的单一神经表示。最近的人类化身的三维高斯喷洒(3DGS)方法需要每个身份的优化。然而,学习多个身份的表示在稳健地动画化人类在任意姿势下具有优势。我们建议构建一个高阶张量,将所有可学习的3DGS参数组合为所有训练身份。通过假设低秩结构并分解张量,我们在统一网络中模拟多个主体的复杂刚性和非刚性变形,显着减少了总参数数量。我们的方法利用所有训练身份的信息,在具有挑战性的未见姿势下实现了稳健的动画效果,优于现有方法。我们还展示了如何将其扩展到学习未见身份。
  • 图表
  • 解决问题
    论文提出了MIGS方法,旨在解决单目视频下学习多个身份的问题,以实现人类形象的鲁棒动画。
  • 关键思路
    论文提出了构建高阶张量来结合所有可学习的3DGS参数,从而学习多个身份的复杂刚性和非刚性变形,并通过假设低秩结构和分解张量来显著减少总参数数量。
  • 其它亮点
    论文的实验结果表明,MIGS方法能够从所有训练身份中获取信息,实现了在具有挑战性的未见姿势下的鲁棒动画,优于现有方法。此外,论文还展示了如何将该方法扩展到学习未见身份。
  • 相关研究
    最近的相关研究包括3D Gaussian Splatting (3DGS)方法,需要每个身份进行优化,以及其他基于单目视频的人类形象动画方法。
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